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输了,自然是死无葬身之地。
赢了,得到的也只是一些死气沉沉根本无法使用的金属碎片,毫无利益可言。
和“海蛇”战斗,没有任何的荣耀和热血可言,只是最冰冷的生死。
这也是当初龙族和不死者之王的死灵大军战斗的写照,被无数亡灵依靠数量优势淹没的利维坦阵营大军,可以说一个个都是死不瞑目。
作为量产型无人兵器的海蛇,即使一时间被利维坦帝国的重pào轰成碎片,只要构成身体的金属片被回收掉,只需要短短几个小时的时间就可以装配再上场。
它们不存在智慧这种概念,是忠实的遵循着自己核心写下的战争规则行动,受到战争舞姬支配的死灵兵。
即使帝国用重pào轰碎了这些海蛇数十次,只要将核心的金属碎片回收,再在水脉里吸收水元素能量重装好,新的海蛇马上就可以再次出战。
打不死,打死了也没什么东西可以作为战利品,这就是人类面对死灵军团时的最大无奈。
除了消灭死灵军团的支配者,也就是地下大坟墓这一侧的最高指挥官,负责指挥死灵兵团的那个人,想要赢死灵大军根本就是痴心妄想。
以这场战争来说,就是必须打赢从来不离开中央水脉,一直占据着绝对主场优势的地下大坟墓第二层守护者—支配苍翠海龙兽的战争舞姬。
和只会也只需要朝最强大,最显眼敌人冲过去的黑铁巨人不一样,战争舞姬从不轻易冒进,而是擅长在持久战中一点点拖垮对方。
以自己最有利的优势,去消减对方的战力,让对方不断的流血,这种灵活随机应变的战术,就是战争舞姬的特长。
她非常的有耐心,别看现在利维坦帝国的新式机械重pào正在大发神威,看上去简直就像是把苍翠海龙兽压在中央水脉里抬不起头一样,可实际上战局的天平已经开始彻底偏移了。
那些机械重pào轰出的pào弹,可不是天上掉下来的,每一个基数的弹yào,每一根打到报废的pào
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